====너무한거아니에요?? 현질게임의 나쁜예네요 모마는====
  • 2013.04.05 | 조회 15963 | 추천 2
  • 참깨빵위에순쇠고
일주일정도 한 유저인데요.

처음엔 기획과 의도 게임완성도 드디어 가족보드게임이 나와서 좋아했는데.

이 게임은 정말 현질을 안할래야 안할수가 없는게임이네요 시스템이.

물론 넷마블회사에겐 좋은 돈벌이 수단이겟지만요.

현질의 수준이 보드게임이라고 무시할수가 없네요.



크게이기면 모를까 (라인독점,관광지독점,트리플독점)보통 그냥 이겨도 조금따는 수준의 본전



잃으면 엄청 잃는 시스템인데 해도 너무하다 싶어서 글적어봅니다.





제일큰 단점은 출발지월급이 유저돈으로 빠져나가는거네요



대출과 도박 (마카오,카지노,로또)은 그렇다치고 출발지 월급은 생각조차 못한거였는데 어떻게 월급이 유저돈으로 빠져나가야하나요.

그렇게 따지면 어차피 내돈인데 내맘대로 빼고 쓸쑤있게 하던가요 아니면 월급을 75->100정도로 상향조정을 해주시던가요.

그래봤자 내돈으로 쥐꼬리만한돈으로 플레이해봐야 반전도 없고 그냥 일찌감치 포기하란 소린가요.

원래의 게임 부루마불 룰에도 월급은 은행이나 플레이 게임상 고생햇으니 플레한만큼의 공짜로 주는 월급인데요

월급도 너무적다고 생각했는데 ㅡㅡ;;완성도가 딥하게 알수록 떨어지는거 같네요

보드게임치고는 도박성이 상당히 강하네요.

흥행면에서는 좋을수잇으나 길게 가지 못한다는점 숙고하셧으면하네요.

대출은 좋은 취지이나 출발지월급과 마카오,카지노의 유저돈 사용자돈은 좀 아닌거 같네요

게임자체의 은행이 잇다면 그 은행에서 출발지월급과 마카오 카지노는 주시는쪽으로 개선되엇으면하네요.





두번째, 단점은 찬스카드의 다양성이 떨어지네요.



외국마블게임과 마블어플을 좀더 보시고 찬스카드의 다양화를 아셨으면합니다.

온라인이게임이다보니 오프라인 브루마블의 벌칙이 어려워 없는 반면 온라인에서의 더 많은 찬스카드 다양화가 훨씬 더 반전의 카드나 재미있는카드로 반전의 반전을 거듭하여 게임속의 흥미진진함을 이끌 필요가 있을거 같네요.



개선되길바라면서 이상 모마를 아끼는 유저였습니다.

너무 흥행보단 돈벌이에 중점을 두지 않앗나 생각합니다.

이 게임이 18세 이상이라는점을 감안하여

초딩들의 무분별한 충전과 피시방유저나 노가다유저 (공짜로게임하는사람)에게도 많이는 아니지만 유료게임이용자에 비해 반에 반만이라도 혜택을 주었으면 합니다.

지금 당장에 흥행과 명성 돈을 보지 마시고 길게 보셔서 진심으로 국민게임이 되었으면 좋겠네요.

무료로 즐기는 유저들에게도 생각해줫으면합니다



참고로 저는 현질 5만원정도 했습니다. 공짜로 게임하는 놈이라고 욕하지말아주세요