죽순이의 모마 전망!
- 2018.10.16 조회 15436 11 추천
- sagenirvana
겜하기 힘드시죠?
매칭이 잘안되서 좀 기다리거나 행템 한두개 더 차는 순간 풀템 만나시죠?
동시접속자수 150 명 내외 65 정도의 유저는 현질 죽돌.죽순
25 정도는 노현질 죽돌.죽순
나머지 60은 유동인구처럼 특정 시간이나 땡기는 날 와서 겜하고 로그 아웃 및 잠수.
유동유저 60은 = 현질 30 + 노현질 30 정도로 추측되구요.
현질한 유저 Vs 노현질 유저 비율은
대충 6.5 Vs 3.5
보통 게시판에 매칭 관련 불만 토로하는 유저는
노현질일 확률이 높을 것이라고 사료됨.
즉. 노현질 유저가 게임 매칭시 현질 유저 만날 확률이 1.8배(두배) 정도
노현질을 만나도 죽돌,죽순 유저
(시간과 노력의 투자 결과로 소액 현질러 수준)
만나게 됩니다.
유동 노현질 30명이 매칭 돌리면 두배가까이 현질러를 만나거나
이를 피하면 25명의 노현질 죽돌.죽순이를 만난다는 거죠.
이를 피해야 같은 class의 노현질 유동 유저를 만나니
하루 10 판하면 늘 보던 유저분과
하루 두번 이상은 만나는 건 이상한 일이 아닙니다.
말도 안되는 행운 템의 갯수와 유저 수는 반비례가 되어 가고
박리다매가 안되니
행운템 나올 확률을 떨어트려 현질총액을 올리는 방법을 운영진이 모색할것이고
유저 수 더 줄면 행템 맞추기 더 어려워 질것이고,
만약 쉬워지면 모두 다 차고 하니 변별력 떨어지고,
이 총체적 난국은 다시 초심으로 돌아가서 살펴볼 필요가 있는데,
안하는 건지 못하는 건지.
노템 전 클릭 한방이면 될 것도 같은데..,
유저수 더 떨어지면 이것도 약발 안먹힐 텐데, 아쉽당.
여기에10원도 안쓴 노현질러들의 진정한 승리인가?
ㅠㅜ
매칭이 잘안되서 좀 기다리거나 행템 한두개 더 차는 순간 풀템 만나시죠?
동시접속자수 150 명 내외 65 정도의 유저는 현질 죽돌.죽순
25 정도는 노현질 죽돌.죽순
나머지 60은 유동인구처럼 특정 시간이나 땡기는 날 와서 겜하고 로그 아웃 및 잠수.
유동유저 60은 = 현질 30 + 노현질 30 정도로 추측되구요.
현질한 유저 Vs 노현질 유저 비율은
대충 6.5 Vs 3.5
보통 게시판에 매칭 관련 불만 토로하는 유저는
노현질일 확률이 높을 것이라고 사료됨.
즉. 노현질 유저가 게임 매칭시 현질 유저 만날 확률이 1.8배(두배) 정도
노현질을 만나도 죽돌,죽순 유저
(시간과 노력의 투자 결과로 소액 현질러 수준)
만나게 됩니다.
유동 노현질 30명이 매칭 돌리면 두배가까이 현질러를 만나거나
이를 피하면 25명의 노현질 죽돌.죽순이를 만난다는 거죠.
이를 피해야 같은 class의 노현질 유동 유저를 만나니
하루 10 판하면 늘 보던 유저분과
하루 두번 이상은 만나는 건 이상한 일이 아닙니다.
말도 안되는 행운 템의 갯수와 유저 수는 반비례가 되어 가고
박리다매가 안되니
행운템 나올 확률을 떨어트려 현질총액을 올리는 방법을 운영진이 모색할것이고
유저 수 더 줄면 행템 맞추기 더 어려워 질것이고,
만약 쉬워지면 모두 다 차고 하니 변별력 떨어지고,
이 총체적 난국은 다시 초심으로 돌아가서 살펴볼 필요가 있는데,
안하는 건지 못하는 건지.
노템 전 클릭 한방이면 될 것도 같은데..,
유저수 더 떨어지면 이것도 약발 안먹힐 텐데, 아쉽당.
여기에10원도 안쓴 노현질러들의 진정한 승리인가?
ㅠㅜ