운영자님께 건의하는 3가지 개선안
  • 2015.04.11 | 조회 4450 | 추천 1
  • ddosman

모마를 애용하는 유저로써 진심으로 3가지 개선안을 건의합니다.


 


1. 일일 일정 횟수 제한해서 노템 노행운력 오리지날 게임 모드 할 수 있게 업데이트 해 주십시오.


 


           진심으로 말합니다. 중산층 이상 일부 유저들(추측건데 50~100명)이 초보 빈민서버로 넘어와서는


           템 부실한 유저들 돈 뺏들고는 다시 중산으로 넘어갑니다. 이렇게 되면 이벤트로 뿌린 돈, 즉


           대략 1200억마블(출첵 이벤트 1억원+통큰이벤트 2천만원,1000명)은 결국 일부 유저층으로 축적되는


           효과만 나오기 때문에 일부 특권층을 위한 이벤트라는 점 명심하십시오.


 


2. 행운템(장비, 아이템)을 하향 평준화 해 주십시오.


 


            현재 모마는 벨런스가 완전 무너져 내렸습니다. 이익창출을 목적으로 하는 게임이므로 넷마블 및


            퍼블리싱 하는 한게임 측의 입장도 이해가지만 행운력, 특수템의 악수를 2번이나 하는 바람에


            유저층이 다 사라진 것 눈으로 보고도 이러실 겁니까?


 


3. 행운력 강화를 평준화 하지말고 노력한 유저만이 강화할 수 있게 변별력을 주십시오.


 


            자기 돈 써서 행운력 강화하는 분 반대하는 입장이 아닙니다. 다만 무너진 벨런스 다잡기 위해서


            평준화 할 부분(특수 장비 아이템)과 변별력을 둘 부분(행운력 강화)를 명확하게 해서


            게임에 지더라도 화나지 않게 해주십시오.


 


모마 운영진 모두에게 진심으로 유감의 뜻을 표명합니다.


 


분명 수익성 없는 게임이 되어버려 상부에서 수익성 강화하라는 공문 내려온 것 두 눈에 보입니다만, 이런식으로


유저를 떠나보내게 한다면 모마라는 게임 자체가 없어지는 것은 아닌지 걱정됩니다.


 


주말 피크 타임대에 동시접속자가 800명에서~1200명이 될까 말까인 게임에서 이미 게임의 시스템을 악용하여


큰 돈으로 큰 행운을 얻는 유저는 상위에 랭크되고 아무것도 모르고 '결제' 버튼을 누른 유저는 게임 운영에 반감


을 두어 더 큰 수익을 얻지 못하는 회사.


 


누가 문젭니까?


 


큰 수익률을 원한다면 개선하십시오. 진심으로 모마를 좋아하는 유저가 올립니다.